ABRE TUS ALAS
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De la misma forma que en Primaria los alumnos de 1º a 4º Secundaria, tienen su hora semanal dentro del horario escolar.
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Dos trimestres trabajaran con el proyecto bMaker
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Proyecto bMaker es un programa integral para aprender robótica y programación en el aula.
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El objetivo es despertar la curiosidad de los alumnos desarrollando su creatividad y espíritu innovador, con el fin de preparar a las próximas generaciones para un futuro que será clave en tecnología.
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Es una metodología innovadora. bMaker es aprendizaje cooperativo basado en proyectos.
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Partiendo de un reto, los alumnos trabajan resolviendo diferentes problemas hasta alcanzar su propia solución.
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Se desarrollan capacidades y competencias como el trabajo en equipo, el liderazgo, la autoestima, la resolución de problemas, etc.
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En el tercer trimestre trabajarán en un proyecto centrado en las humanidades.